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Paraíba

Cícero Lucena e Leo Bezerra são indicados para o Conselho Deliberativo da Sudene

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O prefeito Cícero Lucena e o vice-prefeito Leo Bezerra aram a fazer parte do Conselho Deliberativo da Superintendência de Desenvolvimento do Nordeste (Condel/Sudene). Os dois foram indicados pela Frente Nacional dos Prefeitos, cuja decisão foi comunicada oficialmente ao Ministério da Integração e do Desenvolvimento Regional nesta quinta-feira (20).

Cícero assume vaga como titular e terá Leo Bezerra na sua suplência. “Fico muito feliz pela confiança da FNP demonstrada nessa indicação e também por ar a fazer parte do Conselho tendo o vice-prefeito Leo, que é um grande quadro, como suplente. Com certeza vamos trabalhar pelo desenvolvimento da nossa Região focando sempre na importância do fortalecimento dos municípios”, destacou Cícero Lucena.

O Condel é o órgão máximo de articulação e decisões estratégicas da Sudene. De acordo com o Governo Federal, ele é responsável pelo estabelecimento de diretrizes e prioridades para o desenvolvimento da região Nordeste. Também responde pela operacionalização dos demais instrumentos de ação da Sudene, como os Fundos Constitucional de Financiamento do Nordeste (FNE), de Desenvolvimento do Nordeste (FDNE) e incentivos fiscais e financeiros federais.

O presidente da FNP, Edvaldo Nogueira, que é prefeito de Aracajú (SE), destacou que a escolha foi feita pelo fato de Cícero ser uma liderança importante, com longa experiência política e conhecer bem as necessidades da região. “Tenho certeza de que ele representará muito bem todas as cidades nordestinas na Sudene”, ressaltou. O mandato tem duração de até um ano e a escolha dos representantes é feita de forma alternada, não sendo permitida a recondução ou permuta de funções.

Dinâmica – O Condel é presidido pelo ministro do Desenvolvimento Regional e tem o superintendente do Desenvolvimento da Amazônia (Sudam) como secretário-executivo. A representação municipal é de três prefeitos de estados diferentes do Nordeste, que são indicados pelas três entidades de representação municipal: FNP, Confederação Nacional de Municípios (CNM), e Associação Brasileira de Municípios (ABM).

Também são conselheiros os governadores dos estados que compõe a Amazônia Legal (Acre, Amapá, Amazonas, Mato Grosso, Pará, Roraima, Rondônia, Tocantins e Maranhão); de forma permanente, os ministros da Integração Nacional, do Planejamento, e da Fazenda, e outros seis ministros a serem convocados pelo presidente do Conselho, conforme os assuntos a serem tratados na pauta da reunião.

O Conselho também conta com três representantes da classe empresarial; três representantes da classe dos trabalhadores e o presidente do Banco da Amazônia. Podem participar, ainda, mas sem direito a voto, dirigentes de outros órgãos, entidades e empresas da istração pública.

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Advogado Rui Galdino afirma que irá recorrer da decisão que concedeu Hotel Tambaú a grupo do RN

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Diante da decisão da Quarta Turma do Superior Tribunal de Justiça (STJ) que validou o leilão realizado em 2021 em que o Hotel Tambaú foi arrematado pelo grupo AG Hotéis e Turismo S/A, o empresário e advogado Rui Galdino prometeu que irá recorrer da medida.

Entenda

Durante o período de leilão da concessão do hotel, que se arrastava desde 2020, após uma desistência do grupo A. Gaspar, de Natal, o leiloeiro responsável declarou Rui como vencedor após um lance de R$ 40 milhões de reais. Porém, Galdino recorreu à Justiça para alegar que sua oferta havia sido um erro do sistema e que, na verdade, o valor correto seria R$ 15 milhões. Posteriormente, ele fechou um acordo com a empresa Ampar Hotelaria e Participações Ltda., Ruy procurou a Justiça e manteve a proposta original dos R$ 40 milhões.

Apesar disso, a Justiça do Rio de Janeiro, onde corre o processo, considerou que a controvérsia sobre os valores invalidava o leilão e determinou um novo certame, em fevereiro de 2021.

No segundo leilão, o grupo A G Hotéis e Turismo S/A, ligado à mesma A. Gaspar que já havia desistido na primeira oportunidade, venceu com uma oferta de R$ 40,6 milhões.

Rui Lamenta

Durante entrevista ao programa Arapuan Verdade nesta quarta-feira (14/05), Rui Galdino lamentou da decisão e afirmou que irá entrar com ação para recorrer.

“É lamentável, decisão de justiça não se discute, se recorre. Vamos recorrer e vamos vencer sim. Já vencemos cinco recursos contra o trânsito em julgado durante todo esse período e agora perdemos nesse último”, afirmou.

Ouça:

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“Se apoderaram de poderes que não têm”, diz Galdino sobre MPC alertando que situação irá mudar

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O presidente da Assembleia Legislativa da Paraíba (ALPB), Adriano Galdino (Republicanos), foi à Tribuna da Casa Legislativa e decidiu bater de frente com o Ministério Público de Contas (MPC) do Tribunal de Contas do Estado da Paraíba (TCE-PB).

Galdino, enfatizou que estaria cumprindo a promessa feita de só se pronunciar após a nomeação da filha, Alanna Galdino, como conselheira do TCE-PB.

Na Tribuna, o presidente da ALPB lembrou que também é advogado, que o MPC estaria se empoderando de um poder que não tem, promovendo pirotecnia sem precedentes, desgastando a relação do TCE com a ALPB.

O parlamentar alega existência de uma “distorção interna”, que o Pleno do TCE teria, atualmente, menos poder do que o MP de Contas e que isso “precisa mudar”.

“Vamos revisar com equilíbrio e responsabilidade o Regimento Interno e a Lei Orgânica. Vamos devolver ao Pleno seus poderes constitucionais”, afirmou Galdino lembrando, posteriormente, que não seria por vingança mas para reequilíbrio “da balança” uma vez que órgãos auxiliares não podem agir como se fossem independentes.

O deputado disse que a divulgação precipitada de pareceres estaria manchando imagens de prefeitos e demais gestores públicos antes mesmo de serem analisados pelo TCE-PB.

Confira a íntegra do pronunciamento do parlamentar:

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Paraíba

Gamescom Latam: Paraíba é destaque e inicia parcerias nacionais e internacionais no setor de games

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A Paraíba mostrou ao Brasil e ao mundo sua criatividade, inovação e talento durante o maior evento de games da América Latina: a Gamescom Latam 2025, que aconteceu dos dias 1º a 4 de maio, em São Paulo. Mas além de expor jogos autorais criados por estúdios independentes do estado, o Governo da Paraíba, por meio da Secretaria de Estado da Ciência, Tecnologia, Inovação e Ensino Superior (Secties), atuou no evento, articulando parcerias estratégicas com instituições nacionais e internacionais ligadas ao desenvolvimento de jogos, inclusão digital e educação.

A comitiva paraibana se reuniu com entidades públicas, startups e universidades com o objetivo de entender como esses ecossistemas mais maduros funcionam, trocar experiências e validar as estratégias desenvolvidas no Estado.

Entre os contatos estabelecidos, destacam-se: Trovadoria – especialistas em estruturação de projetos, preparação para editais e formação para estúdios independentes; Instituto Bojogá de Inovação em Jogos – com soluções em games analógicos e digitais voltadas para transformação social e formação de profissionais, com forte sinergia com os projetos de inclusão digital da Secties; SCTI de Santa Catarina, que vem promovendo ações de fomento ao setor de games, desde a educação básica à indústria criativa.

A presença da Paraíba também ganhou destaque com os seis estúdios paraibanos selecionados para a área indie da Gamescom: Escola do Volante, Another Shift, Aboxcalipse, Terras do Cordel, Jampa Buggys e Horizonte: O Espetáculo. Todos fazem parte do Circuito Game Dev Quest – uma iniciativa da Secties que apoia a formação e o desenvolvimento de jogos digitais no estado.

A Paraíba mostrou para o Brasil e o mundo a criatividade, inovação e talento do Estado durante o maior evento de games da América Latina: a Gamescom Latam 2025. O Governo da Paraíba, por meio da Secretaria Estadual de Ciência, Tecnologia, Inovação e Ensino Superior (Secties), levou seis estúdios paraibanos para participar da área indie do evento, que aconteceu entre os dias 1º e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo.

Os estúdios selecionados fazem parte do Circuito Game Dev Quest, uma iniciativa pioneira no apoio ao desenvolvimento de jogos indies no estado. As startups foram escolhidas com base no desempenho obtido na fase “Fábrica de Lendas” do circuito e nos desafios criativos “Pitch Storytelling” e “Guardião do Segredo”.

Além do apoio do Governo do Estado, através da Secties, o concurso recebeu o incentivo da empresa Minsait, que patrocinou o estande e está apoiando a 2ª fase do Game Dev Quest. Os estúdios participaram do evento com despesas custeadas, incluindo agens, hospedagem e credenciais. Eles atuaram como expositores, participaram de rodadas de negócios e concorreram ao prêmio de melhor estande, interagindo diretamente com influenciadores, publishers, investidores e o público estimado em mais de 200 mil pessoas.

De acordo com o secretário Cláudio Furtado, a iniciativa abre portas para o estado no cenário nacional e internacional da indústria de jogos. “É uma participação muito importante. Eu acho que é a primeira vez que a Paraíba participa com um programa tão bem estruturado voltado para jogos indies. Isso vai abrir portas para que nossas empresas façam negócios com diversos setores. Já temos estúdios negociando com prefeituras e outras entidades”, afirmou.

Além disso, Claudio Furtado ressaltou que a participação da Paraíba em eventos como o Gamescom Latam é um o essencial para fazer com o Estado seja reconhecido internacionalmente no desenvolvimento de jogos. “Eu acho que é muito importante essa questão dos estúdios começarem a aparecer em eventos internacionais para que eles possam mostrar que existe na Paraíba um centro de desenvolvimento de jogos com estúdios que fazem jogos de qualidade, para que a gente possa cada vez mais transformar a Paraíba num polo de jogos indie”, completou.

A gerente executiva de Conectividade e Inclusão Digital da Secties, Joanacelle Melo, acompanhou os quatro dias de evento e destacou a estratégia do governo em dar visibilidade aos projetos paraibanos. “Foram dias intensos, de muita troca, aprendizado e conexões. Os estúdios não só expam seus jogos para o grande público, como participaram de rodadas de negócios e foram avaliados por uma comissão composta por nomes de peso da área dos games. Uma oportunidade ímpar de inserção no mercado”, disse.

Os estúdios participantes – Escola do Volante, Another Shift, Aboxcalipse, Terras do Cordel, Jampa Buggys e Horizonte: O Espetáculo – contaram os avanços em seus projetos e novas possibilidades após a experiência.

Lucas Rogoski, representante do jogo Escola do Volante afirmou que o apoio foi determinante para o desenvolvimento da sua startup. “Sem a secretaria, a gente nem estaria aqui. Conseguimos montar uma equipe, adquirir equipamentos e melhorar muito o nosso jogo. As pessoas ficaram empolgadas com o conceito da ‘Escola do Volante’, que tem uma pegada educativa, e isso nos motivou ainda mais.”

A equipe do jogo “Another Shift”, representada por Marcos Lacet no evento, que também vibrou com a oportunidade. “Estamos falando de um sonho. Estamos aqui representando o Game Dev Quest e todos que acreditam que é possível viver de games no Brasil. Tivemos o a um público imenso, que testou o jogo e nos deu sugestões valiosas. Isso com certeza vai se refletir na próxima atualização que vamos lançar.”

Para Kallebe de Sousa do estúdio Aboxcalipse, o contato direto com o público foi um divisor de águas. “Ver as pessoas jogando, dando s, abriu minha cabeça. A gente até participou de reuniões com empresas internacionais como a Nuvem, ILD Studio e Warner. Isso vai influenciar diretamente no desenvolvimento futuro do nosso jogo”, disse.

A ação integra a segunda fase do Game Dev Quest, programa promovido pela Secties que já envolveu mais de 40 startups desde o início da jornada. As seis selecionadas tiveram todas as despesas custeadas pelo Governo da Paraíba, incluindo agens, hospedagem e credenciais — sendo que as melhores colocadas receberam credenciais do tipo Business, com o exclusivo a investidores e parceiros do setor.

Sobre o circuito

O Circuito Game Dev Quest foi lançado pela Secties com o objetivo de fomentar o setor de jogos digitais no estado, oferecendo formação, mentoria, capacitação técnica e o a editais de fomento. Na fase Fábrica de Lendas, as startups foram desafiadas a criar projetos autorais e participaram de competições como o “Pitch Storytelling” e o “Guardião do Segredo”. A seleção dos jogos levou em conta originalidade, viabilidade técnica, apelo ao público e qualidade do material entregue.

As startups que se venceram as competições foram:

Pitch Storytelling: 1º lugar – Escola do Volante | 2º lugar – Another Shift

Guardião do Segredo: 1º lugar – Aboxcalipse | 2º lugar – Terras do Cordel

Classificação geral da Fábrica de Lendas: 1º lugar – Jampa Buggys | 2º lugar – Horizonte: O Espetáculo

Confira imagens:

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